商品参数:
核心功能
1. 角色养成系统
等级系统:通过修炼获得经验值升级
属性系统:生命值(HP)、魔法值(MP)、金币等
突破系统:达到一定等级后可突破,大幅提升属性上限
休息恢复:通过休息恢复生命值和魔法值
2. 物品管理系统
背包功能:存储和管理获得的物品
物品分类:装备、材料、消耗品等不同类型
物品使用:红苹果恢复生命值,治愈药剂完全恢复等
装备强化:使用材料强化装备,提升属性
3. 合成系统
材料合成:将两种材料合成新物品
预设配方:
?+?=?(王者之冠)
⚔️+?️=?(精灵弓箭)
?+?=?(治愈药剂)
?+?=?(魔法书)
?+❄️=⚡(雷电核心)
随机合成:无匹配配方时随机生成结果
4. 页面结构
首页(index):显示角色状态,提供游戏入口
游戏页(game):核心操作界面,包含修炼、探索、合成等功能
背包页(inventory):物品管理界面,支持使用、强化、合成操作
技术特点
1. 本地化存储
使用微信小程序的本地存储API(wx.setStorageSync/wx.getStorageSync)
所有游戏数据保存在本地,无需网络连接
支持单机无网络模式运行
2. UI设计
使用Unicode emoji作为图标,减少包体积
响应式设计,适配不同屏幕尺寸
统一的样式规范和组件设计
全屏背景显示,包含状态栏区域
3. 用户体验优化
操作冷却机制,防止误操作
清晰的操作反馈和提示
页面间数据同步,确保状态一致
安全区域适配,兼容不同设备
数据流设计
统一的数据存储结构(gameData)
页面加载和显示时自动同步数据
数据更新时自动保存到本地存储
数据边界检查,防止异常值
项目优势
轻量化:使用emoji图标,无需图片资源,包体积小
本地化:完全本地运行,无需网络支持
易扩展:代码结构清晰,便于功能扩展
跨平台:基于微信小程序,可在多种设备上运行
用户体验:操作流畅,反馈及时,界面美观
这个小程序完整实现了养成类游戏的核心玩法,具备良好的可玩性和扩展性,适合作为微信小程序游戏开发的参考案例。
1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;
2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的电话联系对方。
1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);
2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);
3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;
4、服务:卖家不提供安装服务或需额外收费的(但描述中有显著声明的除外);
5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。
注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法对描述进行修改!
1、在未拍下前,双方在QQ上所商定的内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);
2、在商品同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);
3、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;
4、虽然交易产生纠纷的几率很小,但请尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于网站工作人员介入快速处理。