商品参数:
# 飞机大战微信小游戏
这是一个基于微信小游戏平台开发的飞机大战游戏。
## 游戏说明
- 玩家控制一架飞机在屏幕底部移动
- 通过触摸屏幕控制飞机移动
- 飞机会自动发射子弹
- 击中敌机可以得分
- 玩家初始有3条性命
- 每次被敌机撞击减少一条性命
- 生命值≤0时游戏结束
## 开发环境
- 微信开发者工具
- 微信小游戏 API
## 目录结构
```
├── game.js // 游戏入口文件
├── game.json // 游戏配置文件
├── js // 游戏逻辑代码
│ ├── base // 基础类
│ │ ├── animation.js // 动画类
│ │ ├── pool.js // 对象池类
│ │ └── sprite.js // 精灵类
│ ├── databus // 数据管理
│ │ └── databus.js // 全局数据总线
│ ├── libs // 第三方库
│ │ ├── symbol.js // Symbol polyfill
│ │ └── weapp-adapter.js// 小游戏适配器
│ ├── npc // 非玩家角色
│ │ └── enemy.js // 敌机类
│ ├── player // 玩家相关
│ │ ├── bullet.js // 子弹类
│ │ └── index.js // 玩家类
│ ├── runtime // 运行时
│ │ ├── background.js // 背景类
│ │ ├── gameinfo.js // 游戏信息类
│ │ ├── gameover.js // 游戏结束类
│ │ └── music.js // 音乐类
│ └── main.js // 主游戏逻辑
├── images // 图片资源
└── audio // 音频资源
```
## 如何运行
1. 下载并安装[微信开发者工具]
2. 打开微信开发者工具,点击"+"创建新项目
3. 在项目类型中选择"小游戏"(注意不是"小程序")
4. 填写AppID(如果没有可以选择"测试号")
5. 将本项目代码导入到微信开发者工具中
6. 点击"编译"按钮运行游戏
## 资源准备
游戏运行前需要准备以下资源文件:
### 图片资源(放入images目录)
- bg.jpg - 游戏背景图
- hero.png - 玩家飞机图片
- enemy.png - 敌机图片
- bullet.png - 子弹图片
- explosion0.png ~ explosion4.png - 爆炸动画帧
- xue.png - 血量显示图标
- cxks.png - 重新开始按钮
### 音频资源(放入audio目录)
- bgm.mp3 - 背景音乐
- bullet.mp3 - 发射子弹音效
- boom.mp3 - 爆炸音效
## 注意事项
- 本游戏仅适用于微信小游戏平台
- 游戏资源需要自行准备或替换
- 游戏性能与设备有关,低端设备可能会有卡顿现象
1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;
2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的电话联系对方。
1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);
2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);
3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;
4、服务:卖家不提供安装服务或需额外收费的(但描述中有显著声明的除外);
5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。
注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法对描述进行修改!
1、在未拍下前,双方在QQ上所商定的内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);
2、在商品同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);
3、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;
4、虽然交易产生纠纷的几率很小,但请尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于网站工作人员介入快速处理。