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官方自营店

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  • 622件
  • 创店:
  • 2020-06-27
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商品参数:

端:全端小程序
分享商品可得佣金【4.95元】 点击参与


### 核心优势:为流量主运营者与新手量身打造

#### 1. 为流量主运营者破解成本困局

- **本地化运行,零服务器成本**:数据运行与存储全程在用户手机本地完成,无需部署服务器及后台系统,彻底摆脱服务器租赁、维护等硬性支出,实现真正的0成本运营。

- **规避规模增长陷阱**:资深运营者深知,当用户同时在线数突破2000人后,服务器负载飙升将导致成本陡增,甚至出现“用户越多、亏损越严重”的恶性循环。而本地运行模式从根源上消除了这一隐患,用户量再增长也无需担心成本压力,让收益与规模同步提升。


#### 2. 为新手降低技术门槛,开源+AI双助力

- **源码开源,基础上手更轻松**:开放源码供新手学习、研究,降低初期了解与使用的技术门槛,即使是基础薄弱的新手也能快速入门。

- **AI命令植入,灵活定制更高效**:针对有进阶需求但技术储备不足的用户,内置AI命令功能,可通过简单指令实现个性化修改与优化(该功能为增值服务,单独收费),无需复杂编程,让新手也能轻松打造符合自身需求的小程序。


通过“零成本运营”与“低门槛上手”的双重优势,兼顾资深运营者的成本控制需求与新手的技术简化需求,助力不同阶段的用户高效开展流量主业务。


# 合成大作战(三消游戏)


为抖音小程序平台开发的消除类益智游戏。


## 项目结构


```

├── app.js                  # 应用入口文件

├── app.json                # 全局配置文件

├── app.ttss                # 全局样式文件

├── project.config.json     # 项目配置文件

├── sitemap.json            # 搜索引擎配置文件

├── pages/                  # 页面目录

│   ├── index/              # 主游戏页面

│   ├── game/               # 游戏选择页面

│   ├── rank/               # 排行榜页面

│   └── profile/            # 用户个人资料页面

├── utils/                  # 工具函数

├── constants/              # 游戏常量

└── images/                 # 图片资源

```


## 功能特性


1. **经典三消玩法**:交换相邻元素,组成三个或更多相同元素的连线

2. **多关卡设计**:通过难度递增的关卡挑战

3. **排行榜系统**:与其他玩家在排行榜上竞争

4. **用户个人资料**:追踪游戏进度和自定义设置

5. **音效与震动**:提供沉浸式的音频和触觉反馈体验

6. **自定义导航**:去除传统tabBar,采用自定义导航系统

7. **动态排行榜**:随机生成玩家姓名和分数,增强真实感


## 开发环境搭建


1. 克隆代码仓库

2. 使用抖音开发者工具打开项目

3. 在 `project.config.json` 中配置您的 `appid`

4. 运行并享受游戏!


## 游戏机制


- **游戏目标**:创建三个或更多相同元素的匹配组合

- **有效操作**:只有能产生匹配的交换才被允许

- **计分规则**:每个匹配元素获得10分

- **连击系统**:连锁反应提供分数倍率加成

- **连锁消除**:元素消除后,剩余元素下落,顶部新元素可能出现新的匹配

- **关卡系统**:完成目标分数以解锁新关卡

- **操作控制**:点击一个元素,再点击相邻元素进行位置交换


## 技术栈


- 抖音小程序框架

- JavaScript (ES6+)

- TTML (模板语言)

- TTSS (样式语言)


## 目录结构说明


- `app.js`:应用入口,包含全局数据

- `app.json`:页面、窗口样式和tabBar的配置

- `pages/`:包含所有页面组件

- `utils/`:辅助功能函数

- `constants/`:游戏配置和常量

- `images/`:资源图片存储


## 增强版游戏特性


- **匹配验证**:只允许能产生匹配的有效操作

- **连锁反应**:当匹配产生新匹配时的连锁效果

- **视觉反馈**:选中的元素会高亮显示

- **状态管理**:游戏在动画播放期间阻止操作

- **初始棋盘生成**:确保生成的棋盘没有初始匹配

- **连击系统**:连续匹配提供分数倍率加成


## 内存优化特性


- **超时管理**:正确清理超时,防止内存泄漏

- **高效网格克隆**:内存优化的网格复制函数

- **递归限制**:防止匹配处理中的无限循环

- **资源清理**:页面卸载时正确清理资源

- **循环预防**:限制网格生成尝试次数,防止无限循环


## 导航系统


- **去除TabBar**:移除传统tabBar以减少界面杂乱

- **自定义导航栏**:在主游戏页面顶部添加自定义导航栏

- **返回导航**:所有二级页面都包含返回按钮,便于导航

- **直观导航**:用户可以轻松在游戏、排行榜和个人资料部分之间切换


## 排行榜特性


- **真实数据**:随机生成玩家姓名和分数,营造更真实的体验

- **刷新功能**:用户可以刷新排行榜查看新的随机数据

- **个人排名**:玩家的排名和分数也是随机生成的

- **视觉层次**:前三名玩家使用特殊样式突出显示


## 震动反馈特性


- **修复震动问题**:在整个游戏中实现正确的震动功能

- **可配置设置**:可在个人资料设置中启用/禁用震动

- **情境反馈**:在关键游戏事件时触发震动:

  - 选择元素时

  - 成功交换元素时

  - 产生匹配时

- **错误处理**:优雅处理震动API调用,包含成功/失败回调

- **设置持久化**:震动偏好设置保存在全局应用数据中


## 未来增强计划


- 添加更多游戏模式(计时模式、无尽模式)

- 实现特殊道具功能

- 添加动画和视觉效果

- 包含社交功能,如分享分数

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  • 商品评价
暂无商品评价
  • 购买记录
暂无购买记录
  • 交易规则



1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;

2、手动:未标有自动发货的的商品,拍下后,卖家会收到邮件、短信提醒,也可通过QQ或订单中的电话联系对方。


1、描述:源码描述(含标题)与实际源码不一致的(例:描述PHP实际为ASP、描述的功能实际缺少、版本不符等);

2、演示:有演示站时,与实际源码小于95%一致的(但描述中有"不保证完全一样、有变化的可能性"类似显著声明的除外);

3、发货:手动发货源码,在卖家未发货前,已申请退款的;

4、服务:卖家不提供安装服务或需额外收费的(但描述中有显著声明的除外);

5、其他:如质量方面的硬性常规问题等。

注:经核实符合上述任一,均支持退款,但卖家予以积极解决问题则除外。交易中的商品,卖家无法对描述进行修改!


1、在未拍下前,双方在QQ上所商定的内容,亦可成为纠纷评判依据(商定与描述冲突时,商定为准);

2、在商品同时有网站演示与图片演示,且站演与图演不一致时,默认按图演作为纠纷评判依据(特别声明或有商定除外);

3、在没有"无任何正当退款依据"的前提下,写有"一旦售出,概不支持退款"等类似的声明,视为无效声明;

4、虽然交易产生纠纷的几率很小,但请尽量保留如聊天记录这样的重要信息,以防产生纠纷时便于网站工作人员介入快速处理。


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